비디오 게임 회사들의 전투: Xbox vs. 플레이스테이션

Xbox나 Playstation과 같은 비디오 게임 덱을 만드는 회사들은 전세계 게이머들의 마음속에서 최고 자리를 차지하기 위한 치열한 경쟁 관계에 갇혀 있다. 두 시스템 모두 비슷한 개념, 게임, 그래픽을 제공하지만, 여전히 그들이 가장 좋아하는 개념들이 있다. 즐겨찾기는 한 회사나 다른 회사의 더 많은 판매를 의미한다. 그리고 나서, 사람들은 새로 만들어진 진전과 새로운 갑판이 오피쓰 시장에 출시되었을 때를 고려해야 한다. 이 모든 것은 구매하는 소비자와 그것을 생산하는 회사들에게 매우 중요하다.

작년은 Xbox에게 좋은 해와 나쁜 해였다. 시중에 나와 있는 모든 비디오 게임 시스템 중 가장 진보된 것으로 생각되는 Xbox 360 모델의 출시가 성탄절 러시에 맞춰 출시되었다. 새로운 주문이 쇄도하고 많은 사람들이 새로운 시스템을 보기 위해 적어도 6개월을 기다릴 것이라는 말을 들었기 때문에 뒤따르는 시스템 부족은 회사에 좋은 것이었다. 2차 시장은 폭발적으로 늘어났고 일부 기계는 크리스마스 쇼핑 마지막 날 이전에 소매가의 서너 배에 팔리고 있었다.

그 회사의 유일한 몰락은…

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